性能上的差距对得起价格的差距吗?
i7-13700K是2500左右,i9-13900K是3600左右,价格相差了1100,相差了三四十个点。在性能上面,i9的性能是否比i7也能强这么多?不见得,今天就做个测试,看完了就知道这1100块是不是扔到水里了。
·首先来看测试平台,AORUS Z790的主板,内存是两条金泰克的16G00R5,金泰克的1TB的固态,显卡是4070Ti的涡轮版。
·然后就是主角,i7-13700K和i9-13900K,来看一下参数。
→i7-13700K采用的是10纳米的工艺,拥有8个大核、8个小核,总共是16个内核,24个线程,二级缓存是24兆,标准运行的频率是3.4G,最高运行的频率是5.4G,功耗为125瓦。
→i9-13900K同样是10纳米的工艺,拥有8个大核、16个小核,总共是24个内核,32个线程,二级缓存为32兆,标准运行的频率是3.0G,运行的最高频率是5.8G,标准功耗同样是125瓦。
从数据上看,最大的差别就是i9比i7多了8个小核,还有就是多了一些缓存。
·开始跑分,首先是CPU-Z,可以看到i7的单核得分是882.2分,多核得分是12521.7分,而i9分别是887.9分和16906.1分,差距肯定是有的,但这个差距单核仅仅相差只有5分,1%都不到。多核由于i9多了8个小核,差距还是比较明显。
·然后来看Cinebench R23,i7的单核得分是2121分,多核得分是30952分,i9的得分分别是2272分和40651分,这个差距,相对来说稍微大一点。单核有5%的差距,多核得分差距比较大。从得分上来看,单核方面i7和i9的区别非常小,微乎其微。但是多核方面来看,i9确实领先不少。以这种跑分的逻辑来看,这种得分是很正常的,毕竟多了8个小核,跑分只是一个参考。
接着看游戏实测。首先是《赛博朋克2077》,在2k画质下,i7的平均帧数是148左右,CPU的使用率是67%,功耗是140瓦左右,温度是61度。而i9平均帧数是120帧左右,CPU的使用率只有50%,功耗也是140瓦,温度是54-55度。
在这个游戏中,i7CPU的使用率比i9高了不少,呈现的结果也是i7比i9平均帧数多了28帧,这个确实是我没预料到的。
然后来看大表哥,i7的平均帧数是131帧左右,CPU的使用率是39%,功耗是103瓦,温度是52度。而i9平均帧数是146帧左右,CPU的使用率是37%,功耗是113.8瓦,温度是50度。
然后来看大家都关心的生产力用户,这次配合2020中,可以看到i7和i9各方面的数据几乎都没什么差别,仅仅是Maya-06的应用,i9稍微领先。
来做个总结,游戏应用如果不是职业玩家,对游戏有着极端的要求,那么i7足够用了。多出来的钱升级一下显卡、内存、硬盘,或者换个好一点的游戏键盘或者鼠标都行。反正这1000多的差价用在哪里都比用在CPU上强。
有道理,生产力用户,除非是做CPU计算或者渲染,其他设计类的应用其实i7更加合适。把省下来的钱可以放在CPU上,可以放在CPU上,平时不大关注的显示器上面,一个好的显示器对于这些牛马来说更加能够体现老板对我们的关怀。